CocoPPa Play(ココプレ)日記

スマートフォンアプリ【Cocoppa Play(ココプレ)】のプレイ日記です。ガチャやイベント記録などを載せています。

【ガチャ】エリオンラーナの紡ぎ糸 リミックス

【捕獲イベ】あわあわバスタイム 魅力付き

 

エリオンラーナの紡ぎ糸 リミックス(3/4)

来ましたね、ファンタジー系ガチャ!

 

・・・

 

・・・・・・

 

ナイトスタイルの服が何故なんのガチャか思い出せなかったか、わかりました。

これ全然興味なかったんだ。

ファンタジー系なのに何故か全く惹かれないのです( ̄▽ ̄;)

 

 

 

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ファンタジー系がきたら10プレイチケットを使おうと思ってたんですが、

これには使えないと思い普通に3回だけ。

 

 

 

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うん、中々な引きだぜ(悪い意味で)

被ったのはサークレットです。

3倍中になんとかプレミアムレアガチャチケット使わないでレア当ててみたい(´・ω・`)

 

 

 

 

◾️ガチャキャンペーン

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◾️ガチャ回数交換

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交換は適当にε-(´∀`; )

 

 

 

 

 

イベントランキング報酬について思うこと

ココプレのイベント「捕獲、納品、クラブ戦」ランキング報酬について前々から思っていることを書いてみようかと思います。

(snapcontestは対象外になります)

文章が多く読みにくい記事なので、さらーっと読み流して下さいm(_ _)m

 

 

イベントアクティブユーザーが3万以上いるのにランキング報酬が15000位までしかない

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一時期のココプレは色々あって同じイベント繰り返したためにユーザーがかなり離れた時期がありました。

アクティブユーザーが7000人位まで落ち込んだため、ランキング報酬の幅が狭く見直されました。

例:50~100位→50位~75位

 

その時の設定をユーザーが増えた今でもそのままにしています。

そのためイベントに参加してもランキング報酬をもらえない人が半数以上。

さらに500位以上に残りたい場合は、ガチャをかなり多く回さなければ不可能です。

ただ500位に残っても貰える報酬はアバデコとそんなにいいものではなく。

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ガチャのアイテムのほうがずっと質がいいわけで。 

捕獲、納品、クラブ戦イベントを頑張らない人が増えてきている

 

 

ただココプレはどのイベントにも「クラブ報酬」があるため、クラブ内で頑張る必要があります。

そこで問題になるのがイベントを頑張らない、「クラブ寄生」の横行です。

※クラブ寄生=イベントはほぼ参加せずクラブ報酬目的で「イベント頑張る」クラブに入る人

 まったり楽しむクラブの場合は該当しません。

 

この寄生が厄介で、クラブ内の雰囲気が悪くなる原因になることが多いです。

崩壊するクラブを何個も見てきました・・・(´・ω・`)

なのでクラブの入部条件を厳しくしているクラブが多いんですよね。

 

捕獲、納品、クラブ戦のランキング報酬も良くすれば参加する人が増えて寄生も減るんじゃないかなと。

 

 

 

ランキング報酬を見直すべきなのではないかなと思っています。

・ランキング報酬を30000位までに増やす

・ランキングの幅を広げる

 200位以内でユニーク、350位以内で動くデコ、700位以内で洋服くらいが妥当

・報酬のドリンクの数を増やすorガチャチケに変更

 →重要)snapcontest並にしないと意味がない

・1位~10位はVIPチケットを付ける

 

以下は賛否両論だと思いますが記載しておきます。

・ポイント報酬でもらえるドリンク、チケットを増やす→ステージ達成までのポイントを増やす

 ステージはレア設定なので、簡単に手に入る現在の設定がおかしい気がしています(^_^;)

 ・クラブ報酬最低ラインの引き上げ

→クラブ寄生抑制のために。100,000ポイントは少なすぎる

 

 

今はsnapcontestだけ報酬が破格に良いので、snapcontestのみ参加してる人も多いです。

snapcontestは毎日報酬ありですが、その他イベントはイベント終了後(1週間~1週間半に一回)にしか手に入らない時点で格差がすごいですよね。

普通に考えたらイベントの開催が長い捕獲、納品、クラブ戦の方が報酬がよくないと微妙なのではと思っています。

 

 

 

【ガチャ】机上の憂鬱

【捕獲イベ】あわあわバスタイム 魅力付き

 

机上の憂鬱(3/2)

 

ピークタイム重すぎますよー!

また初っ端ガチャの話じゃなくてすみません。

全然直らないのでつい。

 

あと捕獲率が異様に悪くないですか?

ボーナスステージの捕獲率が20%を余裕で切るのですが。

ボーナスステージに行くのも大変だってのに…(;ω;)

 

 

 

話を戻します。

 

 

好みの部類のガチャがきました(*゚▽゚*)

シムピープルというゲームをやってから家具を見るのが異様に楽しくてですね。

家具があるガチャは引きたくなるのです←

 

あとガチャ1回で手袋2個は嬉しい(*^^*)

 

 

 

というわけで引きました。

ファンタジー系が後で来るとわかっているのに止まらなかった。

しかも3回だけにしようと思ったんですが、色々あって7回になりました。

 

 

 

 

 

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<7回になった理由>

2回ガチャを回す→連続ご機嫌ななめのユニーク

ご機嫌ななめな生徒が2人もいるなら先生が必要じゃないか!→7回の教鞭まで回そう

 

冷静になって考えるとよくわからない理論。

 

 

ただダメ押しとばかりに女の子のトップスが来てしまったので、先生を配置する場所が無くなってしまったよ_(:3 」∠)_

 

なお不機嫌顔な整形は1つしか持っていません。

詰んだ\(^o^)/

これはコーデ難しい。

 

 

 

■ガチャキャンペーン

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安定の一番出やすいアイテムしか出なi

ペン乗せてるユニーク欲しかったなー(´・ω・`)

 

 

 

■ガチャ回数交換

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男の子の赤い髪をあまり持っていなかったので髪型と交換。

 

今回はトップスが多かったので魅力はかなり上がりました。

欲しかった家具も出たし満足です(●´ω`●)

 

 

 

 

 

 

おまけ

サイレント修正。

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ナイトスタイルの表示がなくなりました。

 

考えすぎかもしれませんが、ブログにガチャの魅力不具合を書くとすぐ修正されるような・・・?

 

 

 

 

 

 

 

 

 


3/9追記

 

新ガチャプレイ回数で手袋がつくことを祈っていたのですが、なかったため机上の憂鬱2回目を決行しました(`・ω・´)ゞ

 

 

 

10回で手袋なのでそこで止めておこうと思ったのに、何故か15回まで。

追加3回だと良いのが出なかったんです(TдT)

 

 

 

 

 

 

 

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追加をしても残念ながらレアは出なかったわけですが、引きは大変いいです。

追加3回では小物しか出なかったんですが、さらに+5回でピンク玉が連続で来てくれました(∩´∀`)∩ワーイ

 

あと15回で13種類出たのも快挙!

なお被ったのは灰色の髪とユニークの不機嫌スタイル赤です。

まさかこの回数でユニークのトップスが被るとは。

 

レア3倍になってからユニークの当たる確率が高いような。(2回目)

でもユニークも嬉しいけど、レアも欲しいなぁ・・・(´・ω・`)

 

 

 

 

■ガチャ回数交換

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男の子の青い髪を追加で貰いました。

この男の子の髪型、お気に入りです( ´∀`)

 

 

さて、手袋+10個手に入れたのでプロフは間に合うはず!

ちょっとイベント走ってきます!!